home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Linux Cubed Series 8: LINUX Games / Linux Cubed Series 8 - LINUX Games.iso / games / x11 / rpg / crossfir.92 / crossfir / crossfire-0.92.5 / doc / RunTimeCommands < prev    next >
Text File  |  1996-07-24  |  8KB  |  212 lines

  1. Run Time Commands:
  2.  
  3.   This section contains all the commands that can be used while
  4. playing Crossfire, along with a description of what they do.
  5.  
  6.   The first thing a player will see when they run crossfire are the
  7. game windows. (Note: There are 6 windows, even by default, although
  8. they may look as if they are one.) If the -w option is used on the
  9. command line then the player will be allowed to place each window and
  10. resize the windows to any size they wish. (Note: The map window can be
  11. resized but the area of the map displayed will remain the same,
  12. surrounded by black area. Also, when one player resizes a window, it
  13. will "freeze" the game for the other players, until the person is
  14. finished resizing.)
  15.  
  16.   Crossfire can display graphics in two forms: either by using a
  17. special font or by using pixmaps. The first method is default as it is
  18. much quicker than using pixmaps. A common problem with X terminals is
  19. that whoever compiled the game does not have write access to a font
  20. directory the terminal can read, in which case pixmaps must be used.
  21. When using pixmaps, all 1600+ bitmaps must be loaded before the game
  22. can proceed.
  23.  
  24.   Once the game has loaded the graphics, the player will be greeted
  25. with a message of the day and a login prompt. At this prompt users can
  26. enter specific a character name to be used. If the player has played
  27. before and saved his/her character, he/she will be restored at the last
  28. point of the save.
  29.  
  30.   After choosing a name, if the character is new, then the player must
  31. roll the character's stats, which will affect how well the character
  32. can survive in the crossfire world. A player can press 'Y' to reroll
  33. their stats or 'N' to continue. They may also type 'Q' to quit the
  34. game.  A player must also choose a profession/class for a new
  35. character. After rolling stats, the player can cycle through all
  36. available professions for that character by pressing any key, except
  37. 'D'. When they are happy with their profession, they may continue by
  38. hitting 'D' for 'done'. The player's stats affect what professions he
  39. or she may be. (See Player Stats)
  40.  
  41.   Once a player is into the game they can hit "?" for help which will
  42. list the commands available.
  43.  
  44. Command Summary:
  45.  
  46. Movement :  A player can move in any of 8 directions:
  47.  
  48.   The defaults are as follows. The 's' key is called the brace key,
  49. what this will do is brace a player so they may attack in any of the
  50. given directions without actually moving in that direction.
  51.  
  52.                       y         k         u
  53.  
  54.                          \      |      /          
  55.                           \     |     /    
  56.                            \    |    /     
  57.                             \   |   /      
  58.                              \  |  /       
  59.                               \ | /         
  60.                       h  ------ s ------  l 
  61.                               / | \        
  62.                              /  |  \       
  63.                             /   |   \      
  64.                            /    |    \     
  65.                           /     |     \    
  66.                          /      |      \    
  67.  
  68.                       b         j         n
  69.  
  70.  
  71.   To fire a missile weapon or cast a spell in any of the given
  72. direction, the player can use the shift key: Example <SHIFT> - l will
  73. cast a missile to the right.
  74.  
  75.   A player can use the control key to run in a given direction instead
  76. of just moving one square: Example <CTRL> - l will make the character
  77. run to the right.
  78.  
  79.   These movement keys can all be redefined to the player's liking by
  80. using the 'C' configure command. (Note: Do not define a key to
  81. movement, if it already has a predetermined function.) Many people
  82. like to reconfigure the movement keys to the number pad, which is
  83. fine.
  84.  
  85.   To attack a monster in hand to hand combat, all a player must do is
  86. move into that monster, if that monster is in an adjacent square.
  87.  
  88. Mouse commands:
  89.  
  90.      Left Mouse Button   : examine
  91.  
  92.      Right Mouse Button  : drop / get
  93.  
  94.      Middle Mouse Button : apply
  95.  
  96.  
  97.  
  98. Keyboard commands:
  99.  
  100.       "  speak, used to talk to monsters and other players.
  101.  
  102.      "i" inventory, list the player's inventory in the message window,
  103.          not to be confused with the inventory window.
  104.  
  105.  "<",">" rotate inventory, used to shift a new item to the top of a
  106.          player's inventory.
  107.  
  108.      "a" apply the item at the top of the inventory. This command is
  109.          used to ready/unready items, eat food, use wands, etc. that
  110.          the character is carrying with them. (Note: It only effects
  111.          the top item in the inventory.)
  112.  
  113.      "e" examine the item at the top of the inventory. This command is
  114.          used to to determine what an item is made of, if an item has
  115.          special properties, the cost, etc. (Note: It only examines
  116.          the top item in the inventory.)
  117.  
  118.      "A" apply the item immediately underneath a player. Thus, if a
  119.          player is on top of a chest, they can open that chest by
  120.          using this command.  This is also how a player can enter
  121.          buildings, open doors, and apply handles.
  122.  
  123.      "E" Examines the item immediately underneath a player.
  124.  
  125.      "," Get the item immediately underneath a player.
  126.  
  127.      "d" Drop the top item in the inventory.
  128.  
  129.  "+","-" Cycle through the players range attacks, such as bows,
  130.          crossbows, and spells.
  131.  
  132.      ":" look
  133.  
  134.      "@" Autopick, wether to automatically pick up items the player
  135.          walks over.
  136.  
  137.      "t" throw, still not available.
  138.  
  139.      "X" If the player is using split window mode, this toggles the
  140.          save window position flag.
  141.  
  142. "Ctrl-R" Refresh screen.
  143.  
  144. "Ctrl-C" Clear message window.
  145.  
  146.      "v" Print version number.
  147.  
  148.   One can repeat a command many times by preceding it with a number.
  149. Thus, if a player types '12l' then the player will move twelve squares
  150. to the right.  Or if a player types '3d' then the player will drop
  151. three of the given item type at the top of the inventory.
  152.  
  153. Extended Commands:
  154.  
  155.    Extended commands are more complex commands that require typing. To
  156. enter extended command mode, type "'" followed by the command.
  157.  
  158.  
  159.  'help           : List the available extended commands.
  160.  
  161.  'name           : Change your name.
  162.  
  163.  'cast <spell>   : Cast a given type of spell. Example: "'cast small
  164.                    fireball" will set the player's active range attack
  165.                    to small fireball, if that player has the learned
  166.                    spell. If no spell is given, then this command will
  167.                    list the spells that a player knows.
  168.  
  169.  'scroll         : Turn message window scrolling on/off.
  170.  
  171.  'peaceful       : Turn on/off "peaceful with other players" flag.
  172.  
  173.  'bind [str]        : bind a key to some command.  try 'help bind for
  174.            more information.
  175.  
  176.                   
  177.  'unbind [str]     : unbind a string.
  178.  
  179.  'quit           : Quit game, and destroy character.
  180.  
  181.  'who            : A list of other players in the same game.
  182.  
  183.  'shout <text>   : Shout to all other players in the same game.
  184.  
  185.  'tell <p> <text>: Tell the player with the name <p> the message <text>.
  186.  
  187.  'bell           : Bell a player.
  188.  
  189.  'listen <1-15>  : Set listening level. This level determines which
  190.                    messages will be seen by the player. 1 only
  191.                    important messages, such as when a player shouts,
  192.                    15 Verbose, every message.
  193.  
  194.  'explore :        Enter explore mode. This allows the player to explore maps
  195.            without have the player die from monster attacks.  (NOTE:
  196.            Explore mode is permanent, you cannot leave explore mode,
  197.            once you have entered it.  This options is by default
  198.            disabled in the distribution, and most servers do not
  199.            support it.  Once a player has entered explore mode,
  200.            his/her score will not be written to the high score list.
  201.  
  202.  'add <display>  : Add a new display to the game.
  203.  
  204.  'hiscore        : Show the highscore list.
  205.  
  206.  'dm : enter dungeon master mode. Note: only certain players can enter DM
  207.            mode (determined by site administrator) and any player
  208.            that enters into dm mode cannot be saved! Any players
  209.            recieving assistance or items from the dm, will also not
  210.            be saved.
  211.  
  212.